本周早些时候,MoonStudios为其游戏《恶意不息》推出了重大的“裂隙”(Breach)更新。这款动作角色扮演游戏自2024年5月进入抢先体验阶段,此次更新带来了丰富的新内容。首先,玩家可以体验全新的任务,并通过18个新的剧情场景欣赏高质量的全新过场动画。
更新中新增了两个全新区域——低地草甸(Lowland Meadows)和马林森林(Marin Woods),游戏世界的规模几乎扩大了一倍。同时,玩家在这两个区域内将面临一种新的威胁——“枯萎病”(Blight),需要谨慎应对。此外,两个新的定居点猎人谷(Hunter's Vale)和马林村(Marin Village)也公开亮相,游戏内还添加了多个可供探索的黑暗洞穴,带来了更丰富的探险体验。
“裂隙”更新引入了新的终局机制“瘟疫系统”,并对“食物与饥饿”机制进行了全面重新设计。同时,“状态效果”也进行了全方位的调整,进一步丰富了游戏的策略层面。作为一款注重战利品的游戏,《恶意不息》现提供超过150种武器选择,比游戏最初发布时增加了50种新选项,包括新的护手和魔杖类型。
游戏中还推出了多种全新的盔甲套装,盾牌设计也进行了优化。玩家在游戏过程中将面对几场全新的首领战(以及3场经过更新的首领战)、9个新的瘟疫首领、2个新的敌人阵营及9种新的小动物。而喜欢挑战的玩家现在可以激活“硬核模式”,在该模式下角色死亡后无法复活。
音频方面也得到了显著提升,新增了由加雷思·科克尔创作的新音乐与新的配音。MoonStudios还表示进行了广泛的平衡调整和游戏体验优化,更新了物品预览和提示信息。性能方面也有明显改进,包括支持NVIDIA DLSS 4技术、内存使用优化、加载时间缩短和物理效果提升。
最后,这次补丁修复了“数百个BUG”。然而,这次更新并未赢得《恶意不息》玩家的青睐,目前好评率低至36%,在Steam上的用户评价为“多半差评”。希望开发者能够深入了解玩家社区的反馈和问题根源。值得一提的是,这家来自奥地利的开发商已从发行商Private Division手中购回了游戏的发行权,现已完全独立运营。
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