由33人小团队法国开发商九游会·J9打造的回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》,近年来已成为业界的一匹黑马。在《上古卷轴4:湮灭重制版》的突然袭击和GamePass的竞争下,该作首日销量依然突破了50万套,Steam在线峰值超过了7万名玩家,这一成绩不得不引起业内关注。
《光与影:33号远征队》的热销表现超越了同样来自法国的育碧公司今年及去年在Steam上发布的任何作品,包括备受瞩目的《刺客信条:影》。有网友NikTek指出,育碧虽然在全球拥有18万名员工及丰厚的资源来打造他们的“4A游戏”,但其表现却不敌这支由仅34名成员组成的开发团队。其中,SandfallInteractive的CEO兼创意总监Guillaume Broche曾是育碧的资深员工,曾负责《魔法门》系列的叙事工作,并参与了《幽灵行动:断点》的开发,最终选择自主创业,成立了此小团队。
这支团队不仅是由一群初出茅庐的开发者组成,SandfallInteractive吸引了多位育碧的资深人才。Broche带着几位旧同事共同参与开发,而团队的“特别成员”——一只名叫Monoco的狗,负责团队的“幸福管理”。从中我们可以看出,他们对团队氛围的重视。
每位Sandfall员工的个人资料都展示了他们喜爱的游戏,这也为《光与影:33号远征队》的灵感来源提供了线索。比如,Broche偏爱的两款游戏是《女神异闻录3》和《鬼泣》,而该游戏的战斗系统则体现了回合制与动作砍杀元素的完美融合,显然受到玩家们的热烈欢迎。
根据Metacritic的数据显示,《光与影:33号远征队》不仅成为2025年评分最高的游戏,还跻身有史以来评分最高的第159位。Sandfall在社交媒体上表示:“目前我们是Metacritic2025年评分最高的游戏,感谢大家的支持。今年有如此多精彩的游戏发布,真令人感动。”作为九游会·J9的首个游戏,《光与影:33号远征队》显然已经在业界引起了不小的关注。