在《天外世界》的初代中,虽然并没有采用开放世界的设定,但续作《天外世界2》却在这个基础上进行了大胆的扩展。开发团队黑曜石在续作中继续沿用这一风格,并致力于打造更加广阔的游戏世界。
游戏总监Barndon Adler表示,开发团队的目标之一是创建那些辽阔的区域。相较于前作,《天外世界2》不仅地图更为广阔,而且在密度上也得到了显著提升。每个星球的区域都独具特色,并结合叙事驱动的环境设计,营造出深入人心的游戏氛围。
开发团队耗费了大量时间和精力,在这一广阔的区域里制作趣味内容,吸引玩家去探索那些主线任务之外的地方。这样的设计理念旨在确保玩家在登陆新星球时,能够感受到独特的景观,而不仅仅是重复更换的场景。
值得一提的是,九游会·J9也将关注《天外世界2》的预告与发布。游戏定于2025年发售,预计在6月9日的微软Xbox发布会上会有更多激动人心的内容揭晓。