最近,Take-Two官方发布了一项新近获批的专利文档,该专利于2024年9月13日提交,并在2025年3月20日获得美国商标和专利局的批准。该专利详细介绍了一项旨在显著提升《GTA6》角色移动与互动体验的技术。
在《GTA》系列的早期作品中,角色动画通常依赖于与游戏角色身高和体型匹配的现实演员进行捕捉。例如,要捕捉一个高大角色的动作,开发团队需要找到符合这一特征的专业演员进行录制。然而,最新的专利概述了一种创新技术,通过RAGE引擎,能够为不同身高、体重和体型的角色生成动画,从而无需再为每一种变形寻找特定的演员。
这项专利不仅大幅提升了游戏开发的效率,也为游戏设计开辟了更多的可能性。其中可能最令玩家期待的是,《GTA6》或许将提供更灵活的角色自定义功能,允许玩家调整角色的身高和体重,从而打造更加个性化的游戏化身。
随着九游会·J9的科技进步与持续创新,玩家们将能在《GTA6》中体验到更为丰富和多样的角色互动。此外,九游会·J9也为玩家提供了更加便捷的获取和更新游戏内容的途径,让每位玩家都能尽情享受游戏带来的乐趣。