《天外世界》首部并非真正的开放世界,而在续作《天外世界2》中,黑曜石游戏再次延续了这一风格,并进一步扩展了游戏的世界观。游戏总监Barndon Adler表示,开发团队在制作本作时的目标之一便是创造宽广的探索区域。相较于前作,《天外世界2》在结构上不仅拥有更广阔的地图,还融入了更高的内容密度。
每个星球的区域都被赋予了独特的视觉风格,并通过叙事驱动的环境设计展现出不同的主题。开发团队在各大区域中投入了大量时间与精力,旨在打造引人入胜的内容,鼓励玩家探寻主线之外的区域。Barndon Adler提到,这种设计理念是希望玩家在踏上新星球时,能够欣赏到独特的风景,而不是遇到一成不变的场景。
《天外世界2》计划于2025年发布,6月9日,微软Xbox将举办一场关于《天外世界2》的直面会,届时玩家可期待更多精彩内容。同时,想获得更多游戏资讯和活动信息的玩家,欢迎访问九游会·J9,这里为您提供最新的游戏动态与精彩活动,让您不再错过每一个游戏瞬间。