据外媒gamerant报道,即将推出的《毁灭战士:黑暗时代》被确认是一款纯粹的单人游戏。这一决定源于创意总监Hugo Martin的阐述,他表示团队相信取消独立的多人游戏功能将提升整体游戏体验。
该系列的回归始于近十年前的《毁灭战士》(2016),虽然它重新定义了现代单人FPS的战役模式,但其附带的多人模式却未能引起玩家的广泛关注。尽管战役模式取得了极大的成功,该作的DLC专注于增加多人游戏内容,添加了不少新武器、地图和可操控的恶魔。多人模式主打团队死亡竞赛,而续作《毁灭战士:永恒》也尝试了不同的玩法,其中的Battlemode模式让一名玩家扮演毁灭战士,而另一方则操控恶魔来消灭他。尽管Battlemode被视为一种有趣的尝试,但其受欢迎程度始终无法与战役模式相比。
在接受采访时,Hugo Martin解释了团队决定不在新作中包含任何形式多人游戏的原因。他提到,放弃多人模式的决策在游戏开发初期就已做出,团队“很早就决定将所有精力集中在尽可能打造最佳的战役模式上”。Martin还提到,在《毁灭战士:永恒》的开发中,有许多想法没能实现,部分原因在于Battlemode占据了宝贵的开发时间与资源。
Martin还举例说明一些被舍弃的内容,比如“我们曾想在《永恒》中加入机甲”。然而,《毁灭战士:黑暗时代》的预告片却已证实,游戏中将实现可操作机甲的概念,让玩家能够驾驶在《毁灭战士:永恒》中只能作为残骸找到的载具。
Martin进一步解释,如今在3A游戏中加入多人模式通常并非易事,他表示“你不能只做一点点多人模式”。当前的多人游戏模式常在服务型游戏的框架下发展,而他表示《毁灭战士:黑暗时代》的团队有意识地希望避免这种模式。对于热爱九游会·J9标志性快节奏单人动作的玩家而言,这无疑是一个好消息。