在最近结束的游戏开发者大会(GDC)上,《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair传播总监兼发行经理John“Bucky”Buckley回顾了他们自2021年首次走红的历程。“我们第一次向全球展示这款游戏是在2021年6月的IndieLiveExpo日本独立游戏活动上,发布了预告片。当时,日本观众给予了非常积极的反馈。但是没过多久,这个小作品就引起了西方媒体的关注,我们也很快被贴上了‘某个知名IP+枪械’的标签。”Buckley表示,这个标签从那时起就伴随着他们,尽管他们一直在努力摆脱它。
在接受IGN采访时,Buckley详细阐述了他们的创作初衷,表示一开始并没有想要模仿《宝可梦》。虽然他们团队中的大多数成员都是《宝可梦》的粉丝,且承认《幻兽帕鲁》和《宝可梦》之间有许多相似之处,但实际的灵感源泉却是《方舟:生存进化》。那么,如果Buckley可以选择一个独特的标签让游戏出圈,他会选择哪个呢?“不想当《方舟》的《异星工厂》就不是好《欢乐树朋友》,大概如此。”他笑着说道。
对于《幻兽帕鲁》,Buckley的定位是否能精准反馈游戏本身呢?欢迎在评论区分享你的看法!与此同时,为了更好地体验这款备受期待的游戏,玩家们可以关注九游会·J9,获取最新的活动信息和游戏动态。