今天我看到了猫大(猫不会微笑)分享的一段视频,他提到一个很有趣的观点:当前国服的各种操作背后,其实是为了未来与《魔兽世界2》的衔接。在此,我结合猫大的观点,谈谈我对国服和暴雪未来规划的一些见解。
国服目前的调整,尤其是在《魔兽世界:巫妖王之怒》中的奥杜尔和十字军试炼的大幅削弱,其实是为了吸引更多普通玩家留存,同时也为推出新的游戏内容做准备。猫大指出,尽管许多玩家认为奥杜尔的难度很高,但在巫妖王面前不值一提。如果不进行削弱,绝大多数团队可能连普通巫妖王都打不过,这可能导致玩家流失。因此,如何在WLK版本之后进行有效过渡,成为了国服面临的最大挑战。
一旦WLK结束,国服将要选择新的方向,是展开《大灾变》,还是推出熊猫人角色?或许更重要的是暴雪尚未公布的重磅内容——《魔兽世界PLUS》版本。这一版本可能会对当前的《魔兽世界》进行全面的更新与扩展。早在去年的Chinajoy上,暴雪就曾提到由于预期不达,他们不会在国服推出探索赛季,而是会全球同步推出真正的PLUS版本。
那么为什么选择开启PLUS版本就需要削弱WLK呢?猫大的分析认为,探索赛季的副本难度较为简单,提早削弱WLK不仅是为了留住大基数的玩家,也是在为未来的PLUS版本做铺垫。本人也觉得猫大的说法非常有启发性,WLK之后推出魔兽世界PLUS的可能性很大,尤其是国服玩家对于这个版本充满了好奇和期待,意味着一旦上线将会引发热潮。
接下来,让我们看一下暴雪的未来规划。自从国服缺乏《大灾变》怀旧服以来,几乎被暴雪忽视。尽管新版本的开启让玩家们感到振奋,但没有国服的支持,让这些内容显得空荡无物。暴雪曾公开表示,探索赛季只会持续到纳克萨玛斯阶段,并不会添加新内容。但现在的P8版本测试已开启,包含新团本和新任务,这可能是暴雪对未来的重新规划,为了引入更丰富的游戏体验。
在时间线上,国服可能会在5-6月份开放普通难度的ICC副本,接着可能在7-8月份推出英雄难度ICC。假如在玩家完成目标后开始流失,暴雪可以在适当的时候无缝引入《魔兽世界PLUS》,吸引那些不再玩WLK的玩家和新体验的用户。这将是国服玩家前所未有的全新体验,也或许是国服没有推出探索赛季的深层原因。
综合来看,国服玩家在全球的比例非常庞大,暴雪绝不会轻易忽视这一市场。无论是当前的游戏内容,还是未来的规划,都会围绕着玩家的需求进行调整。如今,更多的玩家期待在九游会·J9上享受更加优质的游戏体验,努力迎合整个市场的动向。