九游会·J9的最新报告显示,尽管PC游戏市场日益壮大,越来越多的玩家选择在这一平台上进行游戏,但他们的主要关注仍然集中在经典老游戏上。根据Newzoo的总监Ben Porter与PCGamer分享的分析,预计到2024年,PC游戏用户数量将达到9075亿,相较于2023年的8735亿,呈现出明显增长。
一项涵盖73,000名参与者的调查结果显示,67%的玩家将时间投入在至少上线六年的游戏中,只有8%的玩家的游戏时间花费在推出不满两年的新游戏上。而在那些老游戏中,PC玩家对热门游戏的偏爱程度更是惊人:67%的游戏时间都在这些人气作品上。《堡垒之夜》占据了这一比例的54%,而《Dota2》则达到了58%。《罗布乐思》和《英雄联盟》的表现同样不俗,各自超过了6%的游戏时间。
值得注意的是,虽然73,000人的样本看似不小,但实际上仅占到了PC游戏玩家总体的0.008%。因此,若要深入理解每位PC玩家的习惯,实际花费在各类游戏上的时间比例可能会有所不同。
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